EL TIGRE HAMBRIENTO: UNA EXPERIENCIA GAMIFICADA EN A1
En esta entrada te cuento sobre una pequeña experiencia gamificada en clase de ELE A1.
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En esta entrada te cuento sobre una pequeña experiencia gamificada en clase de ELE A1.
Vamos a hablar de regalos, pasatiempos, intereses y, sobre todo, vamos a practicar los pronombres de complemento directo e indirecto.
En esta ruta de Explora ELE vamos a dominar la diferencia entre «por» y «para»: sin listas, sin muchísimas excepciones. George y su historia nos dará las pautas para hacerlo.
Desde la Gramática Cognitiva verás una propuesta para trabajar el prototipo que rige la elección del subjuntivo/indicativo: será cuestión de perspectivas.
Aprende español a través de la música con la canción «Búscame». Practica la comprensión auditiva, vocabulario y gramática con ejercicios interactivos y dinámicas basadas en la letra. Ideal para nivel B1 y para conocer a los artistas hispanohablantes.
Declarar o no declarar. Esa es la cuestión. Con ayuda de los 6 sombreros de Bono, vamos a reflexionar en el contraste subjuntivo/indicativo.
Descubre cómo los hiperdocumentos pueden transformar tu aula. Aprende a crear caminos de aprendizaje personalizados con herramientas TIC y gamificación. Ideal para clases híbridas y a distancia.
Descubre 14 ideas creativas para usar Jamboard en el aula de ELE. Mejora la gramática, el vocabulario y la conversación con ejercicios interactivos y dinámicas innovadoras. Ideal para clases multinivel.
En este Escape Room vas a practicar las expresiones para hablar de «tiempo», el subjuntivo para expresar futuro, entre otros.
Participa en «El robo de la cruz: Escape Room» y practica la comprensión lectora, historia y vocabulario. Ideal para nivel B2, descubre la cultura colombiana mientras resuelves acertijos.